Archiv

Autor Archiv

Das Highlight bei der Vorstellung des iPhone 4S

4. Oktober 2011 Keine Kommentare

Da die eigenen Scherze bekanntlich die besten sind, muss ich diesen unglaublich dämlichen Geistesblitz auch hier verwerten. Der “Gag” erschließt sich unter Umständen erst beim Vergrößern des Bilds.

“Wie schön, dass Apple jetzt auch auf die regionalen Gepflogenheiten der Nutzerschaft eingeht.”

KategorienSach- und Lachgeschichten Tags:

Interview mit Shigeru Miyamoto

29. Juli 2011 Keine Kommentare

Für die Nintendo-Fans da draußen: Mein Interview mit Shigeru Miyamoto ist jetzt bei Game One online. Einfach hier kräftig klicken.

KategorienSpiele Tags:

Kinect ist da!

9. Juli 2011 Keine Kommentare

Haha, Kinect ist schon ewig da, ich weiß. Ich habe es aber erst jetzt so richtig mit über zehn Spielen getestet. Niemand sollte sich von diesem Artikel neue Infos oder Erkenntnisse erhoffen, ich blogge meine Kinect-Eindrücke aber trotzdem. Ich finde Kinect nämlich ziemlich cool.

Klar, einige Spiele sind richtiger Schrott und die typischen Schnellschüsse, die pünktlich zum Launch in die Regale gekippt wurden. Der Hardware kann man das freilich nicht vorwerfen, denn bei den guten Spielen zeigt sich, dass Kinect funktioniert und – viel wichtiger – Spaß macht.

“Kinectimals”, Microsofts “Nintendogs” mit wilden Katzenkindern, ist zum Beispiel echt schön und sympathisch gemacht. Hätte man mir das als Kind vorgesetzt, wäre ich wohl angemessen ausgeflippt. Auch “Dance Central” von Harmonix ist super und mit seiner präzisen Erfassung verschiedener Körperpartien ein prima Beleg dafür, wie gut die Technik funktionieren kann. Und nach einer Runde “Kinect Sports” mit meiner Freundin hat sich zwar gezeigt, dass man mit zwei Kinect-Spielern schon ordentlich Platz im Wohnzimmer braucht. Es hat uns aber auch unheimlich gut unterhalten.

Nun kann man sich als Hardcore-Gamer munter darüber aufregen, dass Bewegungen manchmal verzögert umgesetzt werden. Oder auch mal gar nicht. Das bremst die übliche Jagd nach dem nächsten Highscore, nach einer fehlerfreien Performance. Man kann derlei kleine Macken aber auch einfach akzeptieren, Spaß haben und anerkennen, dass hier eine Controller-Vision verwirklicht wurde, die – mich – mehr beeindruckt als einst Nintendos Wii oder auch PlayStation Move.

Bleibt das Problem, dass Xbox 360 über Jahre als Plattform für Spieler vermarktet wurde, die genau solche Sachen wie Kinect ablehnen: Was soll das schon mehr sein als Fuchtel-Quatsch mit Casual-Spielchen? Im Prinzip kein Problem, wendet man sich eben an neue Zielgruppen – die “Nintendogs”-Kids, die Familien. Die wiederum haben aber eventuell schon eine Wii oder sehen nicht, warum sie nun eher zum vermeintlichen Nachahmer Kinect greifen sollten, der dann auch noch teurer ist.

In den Massenmarkt wird Microsoft das Ganze wohl nur noch drücken können, wenn der Preis, der vielerorts schon unter 100 Euro gefallen ist, weiter nach unten geht. Und wenn sich zu den paar gelungenen Kinect-Frühwerken weitere Hochkaräter gesellen. Core-Gamer hin oder her, ICH würde sie spielen.

KategorienSpiele Tags:

28 Days Later

9. Juli 2011 Keine Kommentare

Einen Monat nachdem ich meine drei 3DS-Video auf YouTube veröffentlicht habe, hat speziell eins der beiden Videos zu “The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D” gut eingeschlagen. Mittlerweile etwa 100.000 Aufrufe sind zusammengekommen, was ich gar nicht mal so schlecht finde.

Verrät mir nun noch jemand, wie ich damit ein paar Euro hätte verdienen können? ;-)

KategorienSpiele Tags:

Alles neu am 3DS

8. Juni 2011 Keine Kommentare

So, weil ich mal ein bisschen mit der 3DS-Capture-Station herumspielen wollte, habe ich drei Videos auf YouTube veröffentlicht. Zwei drehen sich einzig um “The Legend of Zelda: Okarina of Time 3D”, das dritte beschäftigt sich mit dem jüngsten Systemupdate für Nintendos Handheld. So werden die neuen Features vorgestellt, die der 3DS mit dem gestrigen System-Update bekommen hat. Da gibt’s zum Beispiel einen – wenig berauschenden – Internet-Browser und den viel interessanteren eShop mit einigen momentan kostenlosen Sachen und der Virtual Console. Ist also quasi ausschließlich für Besitzer des Nintendo-Handhelds interessant. Von denen erwarte ich jetzt aber angemessene Begeisterung und mindestens eine Million Aufrufe bei YouTube. Übrigens enthalten dieser und künftige Artikel auf “Ganz kleines Kino” den “Like”-Button von Facebook. Also fix anschauen und mögen!

KategorienSpiele Tags:
Facebook Like Button for Dummies